Juego de Mesa - Juego de Tronos Segunda Edición - Expansión Madre de Dragones

Juego de Tronos: El juego de tablero. Expansion Madre de Dragones es una expansión para el juego de tablero Juego de Tronos que incorpora la poderosa Casa Targaryen a Juego de Tronos: El Juego de Tablero.
Juego de Mesa - Juego de Tronos Segunda Edición - Expansión Madre de Dragones
JUEGO DE MESA JUEGO DE TRONOS SEGUNDA EDICION - EXPANSION MADRE DE DRAGONES
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Descripción

Juego de Tronos: El juego de tablero. Expansion Madre de Dragones es una expansión para el juego de tablero Juego de Tronos que incorpora la poderosa Casa Targaryen a Juego de Tronos: El Juego de Tablero.

Respaldada por sus temibles dragones, esta antaño orgullosa familia debe emplear todas las armas a su disposición para abrirse camino a través del Mar Angosto y hacerse con el poder. Ya sea mediante astutas maniobras políticas o con fuego y sangre, nada les detendrá hasta que hayan logrado recuperar aquello que consideran que les corresponde por derecho: el Trono de Hierro de Poniente. Requiere el juego de tablero segunda edicion para jugar.

¡Esta expansión ofrece nuevas y emocionantes opciones que incluyen poder jugar con la Casa Arryn, un gran tablero lateral constituido por las Ciudades Libres de Essos, un sistema de vasallos neutrales para jugar con menos de 8 jugadores, los implacables prestamistas del Banco de Hierro de Braavos, nuevas fichas de Orden naval, y mucho más!
Empresa

Fantasy Flight Games (FFG) es una compañía de juegos con sede en Roseville, Minnesota, Estados Unidos, que crea y publica juegos de rol, juegos de mesa y juegos de cartas. A partir de 2014, es una subsidiaria de Asmodée Éditions.

Christian T. Petersen, CEO de la compañía, fundó Fantasy Flight Publishing en 1995. Su primer producto fue el juego de tablero Twilight Imperium, lanzado en 1997. Desde entonces, la compañía se ha renombrado como Fantasy Flight Games (FFG), y se ha convertido en una de las más importantes en la industria de los juegos de pasatiempos.

Fantasy Flight Games define un «juego de cartas en vivo» (Living Card Games), también conocidos por su acrónimo inglés LCG, como una variante de los juegos de cartas tradicionales. Los LCG tienen expansiones regulares y construcción de mazos como los juegos de cartas coleccionables (Collectible Card Games o CCG).

Pero no tienen el modelo de compra a ciegas de los CCG. En lugar de barajas de inicio aleatorias y paquetes de refuerzo, los LCG tienen conjuntos básicos, paquetes de expansión y expansiones de lujo con distribución fija no aleatoria de tarjetas. Los juegos principales vienen con plataformas de inicio preconstruidas y están diseñados para ser autónomos. Se pueden jugar solos o expandidos para juegos construidos con expansiones.