Es necesario tener la caja básica de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas para jugar.
La expansión de Héroes Ered Mithrin™ para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas incluye 8 Héroes y contiene todas las cartas de Jugador y opciones de personalización que aparecían originalmente en el ciclo de Las Tierras Salvajes de Rhovanion y Ered Mithrin.
Toma el control de héroes emblemáticos como Bilbo Bolsón, Radagast y Dáin Pie de Hierro y une tus fuerzas a las de los mercaderes de Valle para proteger a las gentes de la Tierra Media de aquellos que buscan su ruina. En el tiempo desde que el dragón Smaug fue derrotado, la ciudad de Valle se ha transformado en el eje de las rutas comerciales de la región.
A pesar de que los mercaderes cuentan con los recursos necesarios para sus actividades, cuando un nuevo enemigo hace acto de presencia, se ven obligados a unir fuerzas con los héroes de las Tierras Ásperas para defender a sus compatriotas de la terrible amenaza.
La expansión de Héroes Ered Mithrin para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas incluye 8 Héroes y contiene todas las cartas de Jugador y opciones de personalización que aparecían originalmente en el ciclo de Las Tierras Salvajes de Rhovanion y Ered Mithrin.
Empresa
Fantasy Flight Games (FFG) es una compañía de juegos con sede en Roseville, Minnesota, Estados Unidos, que crea y publica juegos de rol, juegos de mesa y juegos de cartas. A partir de 2014, es una subsidiaria de Asmodée Éditions.
Christian T. Petersen, CEO de la compañía, fundó Fantasy Flight Publishing en 1995. Su primer producto fue el juego de tablero Twilight Imperium, lanzado en 1997. Desde entonces, la compañía se ha renombrado como Fantasy Flight Games (FFG), y se ha convertido en una de las más importantes en la industria de los juegos de pasatiempos.
Fantasy Flight Games define un «juego de cartas en vivo» (Living Card Games), también conocidos por su acrónimo inglés LCG, como una variante de los juegos de cartas tradicionales. Los LCG tienen expansiones regulares y construcción de mazos como los juegos de cartas coleccionables (Collectible Card Games o CCG).
Pero no tienen el modelo de compra a ciegas de los CCG. En lugar de barajas de inicio aleatorias y paquetes de refuerzo, los LCG tienen conjuntos básicos, paquetes de expansión y expansiones de lujo con distribución fija no aleatoria de tarjetas. Los juegos principales vienen con plataformas de inicio preconstruidas y están diseñados para ser autónomos. Se pueden jugar solos o expandidos para juegos construidos con expansiones.