Juego de Mesa - Juego de Tronos - Segunda edición

Toma el control de una de las grandes de Casas de Poniente y embárcate en una épica lucha para alcanzar el Trono de Hierro. Sumérgete en un juego que requiere planificación estratégica, una cuidadosa distribución del poder y la diplomacia más exquisita.
Juego de Mesa - Juego de Tronos - Segunda edición
JUEGO DE MESA JUEGO DE TRONOS SEGUNDA EDICION
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Descripción

El rey Robert Baratheon ha muerto y los reinos de Poniente se preparan para una guerra inminente. La Casa Lannister, a la que pertenece Cersei, la que fuera reina de Robert, reclama el trono para su joven hijo Joffrey.

Desde su residencia en la isla de Rocadragón, Stannis, el hermano menor de Robert, exige para sí el trono, que le pertenece por legítimo derecho. En las Islas del Hierro, la Casa Greyjoy se prepara para embarcarse en una segunda rebelión, con una meta más ambiciosa aún esta vez. En el norte, la Casa Stark reúne a sus fuerzas para defender lo que cree justo. En el sur, la opulenta Casa Tyrell abriga desde hace tiempo la ambición de sentarse en el Trono de Hierro, pero debe mantenerse siempre cauta frente a la ancestral Casa Martell y su legado de venganza. Y mientras tanto, en el lejano norte más allá del Muro, la amenaza de los Salvajes va cobrando fuerza sin cesar.

En Juego de Tronos: El Juego de Tablero, basado en la popular serie de novelas Canción de Hielo y Fuego de George R.R. Martin, los jugadores toman el control de las grandes Casas de Poniente y se embarcan en una épica lucha para hacerse con el Trono de Hierro. Un juego que requiere planificación estratégica, una cuidadosa distribución del poder y la diplomacia más exquisita, todo ello ambientado en el emocionante mundo de Canción de Hielo y Fuego.

Esta edición actualizada aporta numerosas mejoras, incluyendo puertos, guarniciones, cartas de los Salvajes y torres de asedio. Además, presenta innovaciones como las útiles pantallas del jugador para ocultar tus meticulosos planes de miradas indiscretas, mientras que las cartas de Avatares de la guerra añaden riesgo a las batallas.
Empresa

Fantasy Flight Games (FFG) es una compañía de juegos con sede en Roseville, Minnesota, Estados Unidos, que crea y publica juegos de rol, juegos de mesa y juegos de cartas. A partir de 2014, es una subsidiaria de Asmodée Éditions.

Christian T. Petersen, CEO de la compañía, fundó Fantasy Flight Publishing en 1995. Su primer producto fue el juego de tablero Twilight Imperium, lanzado en 1997. Desde entonces, la compañía se ha renombrado como Fantasy Flight Games (FFG), y se ha convertido en una de las más importantes en la industria de los juegos de pasatiempos.

Fantasy Flight Games define un «juego de cartas en vivo» (Living Card Games), también conocidos por su acrónimo inglés LCG, como una variante de los juegos de cartas tradicionales. Los LCG tienen expansiones regulares y construcción de mazos como los juegos de cartas coleccionables (Collectible Card Games o CCG).

Pero no tienen el modelo de compra a ciegas de los CCG. En lugar de barajas de inicio aleatorias y paquetes de refuerzo, los LCG tienen conjuntos básicos, paquetes de expansión y expansiones de lujo con distribución fija no aleatoria de tarjetas. Los juegos principales vienen con plataformas de inicio preconstruidas y están diseñados para ser autónomos. Se pueden jugar solos o expandidos para juegos construidos con expansiones.