Una fitta nebbia si è installata nei fertili prati di Carcassonne, inghiottendo intere fattorie e avvolgendosi fino alle mura della città. Anche i cavalieri più coraggiosi tremano di fronte a essa, e le loro armature tintinnano quando ascoltano il racconto dei monaci:
«La nebbia porta le anime dei catari che furono perseguitati durante le Crociate. Tornano per fare giustizia». Per riportare la pace dovete lavorare insieme e placare gli spiriti inquieti.
Questa edizione completamente indipendente, ma compatibile con il gioco classico originale Carcassonne, è opera dello stesso autore, Klaus-Jürgen Wrede, e presenta illustrazioni di Marcel Gröber. Permette partite in solitario o in gruppi fino a 5 giocatori, a partire dagli 8 anni, con una durata di circa 35 minuti.
Per la prima volta in Carcassonne, i giocatori lavoreranno in squadra per superare una sfida comune. Oltre a offrire una modalità cooperativa, il materiale di questa edizione può anche servire come espansione e integrarsi con il gioco base e con tutte le altre versioni. Si tratta di una delle edizioni di Carcassonne più versatili pubblicate fino a oggi!
La scatola è carica di componenti: 45 meeple di due nuovi tipi, 60 tessere e un set di regole che spiegano come giocare questa edizione separatamente o come integrarla con il gioco originale. Sulle tessere troviamo strade, città e castelli, ma ciò che le rende speciali è che molte di esse sono coperte da una fitta nebbia. Su queste tessere posizioneremo i fantasmi che sarà necessario placare man mano che la partita avanza.
La partita si sviluppa secondo le classiche regole di Carcassonne: a ogni turno, i giocatori prenderanno una tessera dalla riserva comune e la posizioneranno a vista degli altri giocatori, combinando uno o più lati con le tessere precedenti.
Poco a poco, si formerà una mappa unica, che assegnerà punti in base ai progetti completati (strade, città, ecc.). In questa edizione tutti i giocatori devono cooperare per ridurre la nebbia e far apparire il minor numero di fantasmi e sopravvivere per tre giorni. Se appaiono troppi fantasmi o passano i giorni prima che si siano ottenuti punti sufficienti, perderemo la partita.
Il mitico gioco di piazzamento tessere aggiunge un nuovo titolo che farà innamorare i fan della saga. Ma Nebbia su Carcassonne è anche un ottimo titolo per gli appassionati di giochi cooperativi e per il pubblico più casual che ancora non conosce il classico di Klaus-Jürgen Wrede. Addentrati nella campagna francese e affronta i pericoli che nasconde.
Azienda
Devir è un gruppo editoriale brasiliano fondato nel 1987 e specializzato in prodotti di svago e intrattenimento: letteratura fantastica, fumetti e giochi di ogni tipo, come giochi di ruolo, da tavolo, di carte collezionabili, di carte, ecc. Il gruppo ha filiali in otto paesi diversi: Brasile, Portogallo, Spagna, Stati Uniti, Cile, Colombia, Messico e Argentina.
Devir detiene i diritti esclusivi per la traduzione in portoghese e spagnolo dei prodotti di Wizards of the Coast. I quattro giochi più rappresentativi del catalogo dell'azienda sono il gioco di carte collezionabili Magic: l'incontro, il gioco di ruolo Dungeons & Dragons e i giochi da tavolo Catán e Carcassonne, che vantano tornei internazionali.