In Catán, i giocatori cercano di essere la forza dominante nell'isola di Catan mediante la costruzione di città e strade. In ogni turno si lanciano i dadi per determinare quali risorse produce l'isola. I giocatori raccolgono queste legno, grano, mattone, pecora ecc. al fine di costruire le loro civiltà per arrivare a 10 punti e vincere.
Catán è un gioco da tavolo per tutta la famiglia che si è trasformato in un fenomeno mondiale con più successo del XXI secolo. Dal suo debutto in Germania nel 1995 ha venduto più di molti giochi tradizionali, con più di 10 premi e 13 nomination.
Come preparare il gioco
- Il tabellone si prepara posizionando a caso grandi tessere esagonali (ognuna mostra una risorsa o il deserto) in forma di alveare e circondandole con le tessere d’acqua, alcune delle quali contengono porti di scambio.
- Le tessere numeriche che si posizioneranno sopra le tessere di risorse sono il risultato del lancio di 2 dadi a 6 facce.
- A ogni giocatore si danno due tessere di insediamento e 2 strade che, a loro volta, si posizionano nelle intersezioni e ai bordi delle tessere di risorse.
- I giocatori raccolgono una mano di carte risorsa in funzione delle tessere esagonali a cui è adiacente la loro ultima casa posizionata.
- Si posiziona la tessera nera del ladro sulla tessera esagonale del deserto.
Come si svolge un turno
Un turno inizia tirando i dadi. Tutti (forse) raccolgono carte risorsa in base al tiro e alla posizione dei villaggi o delle città in gioco, a meno che non esca un 7. Se esce un 7 con il dado, il giocatore attivo sposta il ladro su una nuova tessera esagonale e ruba carte risorsa da altri giocatori che hanno costruito strutture negli angoli di quella tessera.
Poi, se puoi e vuoi, potresti: Scambiare carte in un porto, se lo controlli, e/o negoziare lo scambio di carte risorsa con altri giocatori. Comprare una carta sviluppo, se disponi delle risorse necessarie. Giocare una carta sviluppo. Costruire: una strada e/o un villaggio e/o migliorare un villaggio, se hai le risorse necessarie.
I punti si accumulano costruendo villaggi e città, avendo la strada più lunga e l’esercito più grande (collezionando carte sviluppo) e ottenendo certe carte sviluppo che danno semplicemente punti vittoria (che possono essere tenuti segreti).
Quando un giocatore ha accumulato 10 punti, annuncia il totale e reclama la vittoria. Vince chi ha la migliore strategia, negozia i migliori scambi e ha più fortuna!
Azienda
Devir è un gruppo editoriale brasiliano fondato nel 1987 e specializzato in prodotti di svago e intrattenimento: letteratura fantastica, fumetti e giochi di ogni tipo, come giochi di ruolo, da tavolo, di carte collezionabili, di carte, ecc. Il gruppo ha filiali in otto paesi diversi: Brasile, Portogallo, Spagna, Stati Uniti, Cile, Colombia, Messico e Argentina.
Devir detiene i diritti esclusivi per la traduzione in portoghese e spagnolo dei prodotti di Wizards of the Coast. I quattro giochi più rappresentativi del catalogo dell'azienda sono il gioco di carte collezionabili Magic: l'incontro, il gioco di ruolo Dungeons & Dragons e i giochi da tavolo Catán e Carcassonne, che vantano tornei internazionali.