Entra a far parte della sottocultura del ciclismo urbano sfidando le regole del senso e le regole della strada in una competizione clandestina di gestione spaziale e cartografia mentale in costante movimento.
Alleycat si basa sull'omonimo sport informale. È un divertente gioco di carte peruviano che farà emergere la tua agilità mentale in uno scenario di continui cambiamenti. In Alleycat devi essere il primo a raggiungere tutti i posti di blocco in una città che non conosci, gareggiando con persone di diverse nazionalità e con nient'altro che la tua bici e la tua capacità di trovare la strada migliore per la vittoria!
Il gioco inizia con la definizione della mappa, per la quale vengono posizionati casualmente 3 checkpoint e il punto di partenza. Tutti i giocatori iniziano dal punto di partenza ma ognuno può costruire il proprio percorso come preferisce poiché i 3 checkpoint possono essere visitati in qualsiasi ordine, purché possano essere raccolti tutti. Successivamente viene determinato chi sarà il primo giocatore del round e la direzione in cui verranno passati i turni. Nello stesso ordine i personaggi verranno posizionati al punto di partenza e verranno estratte 4 carte dal mazzo principale.
All'inizio del suo turno ogni giocatore riceve 5 punti energia, che può usare per muovere il suo personaggio o giocare una carta dalla sua mano. Queste carte possono essere carte stradali, carte azione o carte accessorie: Le carte strada vengono giocate sulla mappa sempre adiacenti ad una carta strada precedentemente giocata e mantenendo la concordanza, in modo che ci sia un percorso adeguato per raggiungere gradualmente i diversi check point.
Le carte azione hanno effetti diversi che possono essere giocati su carte strada o su carte accessorie. Le carte accessorie sono conservate nello zaino di un giocatore (può essere di un avversario o del tuo) e possono avere vari effetti.. Alla fine del proprio turno, ogni giocatore pesca le carte dal mazzo principale finché non ha di nuovo 4 carte in mano.
Il round finale è determinato quando un giocatore raccoglie i 3 punti di controllo ma i giocatori rimanenti possono continuare a giocare fino al completamento del round corrente. Se più di un giocatore riesce a raccogliere tutti e 3 i check point nel round finale, viene dichiarato un pareggio, altrimenti vince l'unico giocatore che è riuscito a farlo.